Материи:
Огонь. Ярость, хаос и разрушение - вот суть этого аспекта магии. Отличается большой разрушительной силой.
Вода. Постоянство, спокойствие и уравновешенность заложены в воде, а так же эти качества присущи мудрецам и тактикам.
Земля. Тяжелая и неподвижная, крепкая и непоколебимая, земля - стихия выносливых и твердолобых, готовых идти напролом.
Воздух. Безмятежность, отстраненность, независимость. Могущество, основанное на отточенности навыков. Магия основана на душевной легкости, великой мощи, которую необходимо уметь держать под контролем.
Туман. Столкнувшись, две противоположности, - огонь и вода, - уничтожили друг друга, оставив после себя лишь мрачный туман.
Лава. Слившись, огонь и земля образуют нечто невообразимо мощное, как физически, так и энергетически. Также этот тандем является непрошибаемой защитой - крепкой, как камень, но при этом не такой яростной, как огонь.
Лед. Холодная и губительная стихия, образованная от слияния спокойной воды и легкомысленного воздуха, и ставшая равнодушной и безжалостной.
Песок. Бушующее безо всякой причины, спешащее безо всякого смысла, легкое, ловкое и проворное создание земли и воздуха.
Молния. Ярость огня и ветреность воздуха образовали союз, в результате которого появилась молния, стихия тех, кто живет одним мгновеньем. Усиленная мощь огня, сжатая в точный удар, развивающий огромную скорость на пути к цели, - то, что выделяет этот аспект магии.
Жизнь. Великое чудо природы, чистая энергия, дающая жизнь. Особое качество этого явления - безграничная доброта.
Природа. Объединив воду и землю, Жизнь создала зеленеющие растения. Однако природа высокомерна и считает свое существование превыше других аспектов бытия.
Тень. Магия темноты, ночи и, в каких-то случаях, даже зла.
Некромантия. При резонансе жизни и тени, кошмары живых становятся явью, и усопшие поднимаются из могил, а живые начинает чахнуть и увядать.
Астрал. Чистая энергия, материя, законы физики и бытия в целом - то, чем является этот аспект магии. Характер этой магии разнообразен, игрив и склонен к изменениям.
Свет. Лукавая стихия, притягивающая к себе глупцов, имея влияние на Жизнь, дурящая головы своей красотой и невинностью, заставляя плясать под свою дудку; появившаяся при попытке соединиться жизни и астрала.
Яд. Губительная стихия, несущая мучения всему живому, созданная при смешении природы и тени. Однако суть яда вовсе не содержит в себе зла, этот аспект магии нелюдим и жалит всех, кто пытается к нему приблизиться.
Кровь. Магия, не терпящая ошибок. Суть созданий, порожденных жизнью. Является отдельным аспектом бытия, основой любого организма, результатом экспериментов Жизни над Водой.
Металл. Бездушная материя, нашедшая свое прибежище в механике и других творениях различных миров.
Серебро. Ища союзников против ненавистной Тени, Свет объединился с Металлом, промыв ему мозги и заставив притеснять создания Тени, под предлогом высшей цели ("Как сказал Свет.")
Время. Некая антиматерия, способная манипулировать временем, пространством, законами физики и самой сутью бытия... В отличие от материи Астрала, время способно изменять все так, как ей заблагорассудится... Эта магия встречается катастрофически редко, при том очень могущественна - она практически Бог!
Описание Материй
Сообщений 1 страница 2 из 2
Поделиться126-03-10 23:05:51
Поделиться226-03-10 23:41:45
Все создания, населяющие бесчисленные Миры, содержат в себе частички Элементов. Элемент - это то, что определяет поведение, характер, личностные качества существа. Обычно каждый Элемент ассоциируется с какой-то определенной программой поведения:
Огонь (Явление агрессивное. Люди, обладающие этой магией, сильны и неуравновешенны - они не могут жить спокойной жизнью, не могут привыкнуть (или заставить себя привыкнуть) к постоянству, находятся в вечном поиске чего-то нового и интересного, многие из них гиперактивны или, зачастую, забияки),
Вода (Явление спокойствия, внутренней гармонии, а так же мудрости и логики. Те, кто склонен к этой стихии, весьма спокойны и имеют тягу к познанию, им интересны все стороны бытия),
Земля (Явление жесткое. В основном это присуще сильным физически существам, обладающим высокой живучестью и выносливостью, однако такие "люди" не желают добраться до сути мироздания, а стараются прогнуть мир под себя в силу своего упрямства)
Воздух (Явление легкое. Часто добродушные, часто не серьезные, иногда ветреные и не сосредоточенные, но практически всегда талантливые: те, кому присущ этот фактор мироздания, абсолютно беззаботны),
Жизнь (Главный благодетель, мать всего живого. Оно несет в себе любовь и принимает все таким, какое оно есть),
Тень (Мрачное явление, однако вовсе не несущее в себе зла... Почему-то многие сторонятся Тени, и не принимают ее во внимание. С этой стихией стремятся иметь дело только алчущие силы, которые не всегда правильно понимают эту стихию),
Астрал (Явление сути бытия. Многие из тех, кто хоть раз прикоснулся к этой Стихии, почувствовал ее силу. Но только единицы способны перебороть жажду власти, манию величия, которые возникают от ощущения неограниченных возможностей, доступных только Богу),
Металл (Холодное и бездушное явление, ярко выраженное в творениях технически развитых миров. Люди, увлекающиеся этим аспектом магии остроумны, изобретательны и неординарны),
Время (Редчайшее явление - Бог, Творец, существо, способное исказить пространство по своей прихоти).
Туман (Явление печали - газообразная слеза, оставшаяся после битвы огня и воды. Таким людям свойственны печаль и пессимизм),
Лава (Явление терпения. Упрямство земли и ярость огня противоположны, но, соединившись воедино, они образовали крепкую защиту. Если ее потревожить, можно разбудить вулкан),
Лед (Явление отчуждения. Беззаботность ветров и логика вод пришли к выводу, что мир будет прекраснее, если станет неподвижен и холоден. Люди, принявшие эту стихию, холодны по отношению к другим. Они практически бесчувственны),
Песок (Явление непостоянства. Совершенно не имея цели или причин что-либо делать. Получив упрямство земли и подвижность воздуха, песок срывает свою обиду на всех вокруг. Маги песка не могут придумать, на что направить свое могущество, и получают в результате мелкие цели существования),
Молния (Явление красочное. Яркость и неординарность огня и детское поведение воздуха создали живущую мгновением молнию. Те, кто выбирают молнию - творцы, художники),
Природа (Явление надменное. Мыслительный процесс воды и желание делать все по-своему земли породили природу. Этот аспект магии свойственен тем, кто считает себя лучше и\или важнее других (очень подходит эльфам)),
Кровь (Явление правосудия. В качестве основы всего живого, великий благодетель взял жидкость. В результате выстроилась жесткая структура материи крови),
Серебро (Явление веры. Доверившись свету, металл слился с ним, получив преимущество над Тенью. Серебром пользуются те, кто видит в Тени лишь зло),
Яд (Явление наказания. Отравленная гордостью Природа была превращена Тенью в Яд, и только тогда та признала свои грехи. Те, кому присущ яд, нелюдимы, не переносят толп народа, и не подпускают никого близко к себе, а также они очень чувствительны),
Некромантия (Явление ужаса. Принимая Тень как часть этого мира, Жизнь решила слиться с нею, в результате мертвые повернулись в гробах, открыли крышку, вырыли себя с корнем и пошли проведывать своих внуков и внучек... Некроманты - это, обычно, не самые приятные люди, которые пользуются чужими страхами).