В игре "Magic projection" вам предоставляется возможность проживать другую жизнь в альтернативной вселенной полной волшебства. Так же как и в реальности вам необходимо будет пить, есть, спать и делать другие обыденные вещи.
В этой игре вы станете Магом, на плечи которого будет возложена огромная ответственность - возродить умирающий мир. В игре помимо того, что помещается в ваши руки, есть еще магический инвентарь, в который отправляются некоторые предметы, а так же там хранятся единицы маны, которые вы будете накапливать и тратить в течение игры.
В ваши возможности входит:
1. Кастование спеллов (Затраты маны на воплощение магических заклинаний)
2. Создание существ (Соединяя некоторые предметы и некоторое количество маны вы можете создать себе существ которых можно вызвать из вашего магического инвентаря в любой момент)
3. А так же различные ремесла, науки и другие умения
I Игровая система
Пассивные локации вроде таверн проходят без каких-то особых правил. Игрок описывает свои действия и пишет свои реплики (стараясь сделать свою игру красивой и интересной). Во многих местах можно поиграть в азартные игры. Удача в такого рода мероприятиях обычно определяется либо броском дайсов d6 (кости и подобные) либо d10 (карты и др). Успех в различных действиях вроде крафта или задачек на внимательность определяется так же кубиками d10. Так же у каждого персонажа будет перечень его характеристик, опираясь на который и будет понятно сколько кубиков ему кидать и какой DC (сложность успеха при броске).
II Система боя
Бой, так же как и любые другие действия в мире, описывается игроком последовательно. Если игрок ведет бой с NPC, то он описывает свои действия, говорит, какие способности и ресурсы задействует, а затем, следящий за боем, Администратором бросает необходимые количество нужных кубиков. В боевой системе используется d10 (Система VTM где "1" - это крах, который может привести чуть ли не к летальному исходу, а "10" - идеально прошедшая операция. При этом кубиков бросается столько сколько пунктов в общей сложности в задействованных в данной ситуации характеристиках). После заявки игроком действия, Админ предупреждает, какова будет сложность (среднее: мин. 5, макс, обычно, 7-8) и пробрасывает дайсы через программу. И уже затем пишется результат.
III Житейская система
После принятия вашей анкеты в специальном разделе будет создана тема, в которой будут отображаться данные о вашем персонаже - профиль. Там будет показано состояние вас и ваших существ, насколько вы устали, хотите ли есть и спать, а так же ваши навыки и характеристики (и характеристики ваших существ, соответственно, тоже), инвентарь (как простой, так и магический), и другие полезные данные по вашему игровому чару.